I was for some time amazed by the title of Michael Beirut’s book “How to use graphic design to sell things, explain things, make things look better, make people laugh, make people cry, and (every once in a while) change the world.” from 2015. Isn’t it genius? The book has been on my wishlist for […]
Kategorie: Blog
Book “Articulating Design Decisions”
Recently I joined the Design Leader Slack team. I was mostly interested in topics around strategy and leadership. While browsing and chatting with others I stumbled upon a book title that immediately caught my attention: “Articulating Design Decisions”. Tom Greever’s book about “communication with stakeholders, keeping your sanity, and delivering the best user experience” is […]
Book “The Making of a Manager”
I am almost through and I am surprised every other page (actually every other minute, I am listening to the audio book) how spot-on this book is for people like me who find themselves in a transition from a IC (individual contributor) to a design team leader. Julie Zhou (Product design VP @ Facebook) describes […]
Sketch Meetup Munich Talk 2018
This week my colleague Alexandra and me talked about how we use Sketch and Sketch-related tools at smartpatient. We had a lot of fun preparing and performing the talk, and discussing it with attendees afterwards. Since we mentioned a couple of plug-ins and tools of the Sketch eco-system I like to share them here: Paddy […]
Scrum-Designer
Bei meinem Vortrag beim 16. User Experience Monday in München habe ich von meinen Erfahrungen als Designer im Scrum-Team berichtet. Ganz konkret habe ich gezeigt, wie die Zusammenarbeit zwischen Design und Programmierung vonstatten geht, welche Dokumente, Methoden und Tools wir bei der Entwicklung von MyTherapy nutzen. Während der Vorbereitung zu dieser Veranstaltung ist mir bewusst […]
Tools I use
From time to time I hear the question: What tools do you use? Most of the times the questions is actually more about the workflow. But, of course, our tools kind of define our workflow or are chosen to reflect our process. So here is a list of tools that I use on a regular […]
Interview mit Precore
Für viele angehende Designer steht nach dem Studium fest, dass sie in einer Agentur oder als Freelancer arbeiten. Die Gründe dafür liegen auf der Hand: Man kann viele unterschiedliche und lehrreiche Erfahrungen sammeln. Ein Berufsfeld abseits von Agentur und Co. haben nur wenige auf dem Schirm – vor allem nicht das Arbeiten in einem Startup. […]
After more than four years of freelancing as a UX designer, I decided that it was the time for a change. As a freelancer, I had the opportunity to work with dozens of talented people who I am thankful for having learned so much from them. But I had to move on, and in April […]
Sketch Export
Was mich sofort an Sketch begeistert hat ist die vielseitige Exportfunktion. Die Tatsache, dass man für ein Asset verschiedene Auflösungen und Dateiformate definieren kann, ist extrem hilfreich und spart viel Zeit. Assets für Android-Apps Durch die starke Fragmentierung bei Android müssen Grafik-Assets für verschiedene Auflösungsklassen erstellt werden. Jedes Icon muss in mehrfacher Form gespeichert werden, […]
Fokus auf B2B und Digital Health
Seit mehr als 6 Jahren arbeite ich nun als Designer für Agenturen, Start-Ups und Unternehmen. Die Projekte und Branchen hätten nicht unterschiedlicher sein können: Mode, Elektrotechnik, Immobilien, Medizintechnik, Heimelektronik, Automobil, Hausgeräte, Telekommunikation, … Die Arbeit als Designer ist deshalb so interessant und abwechslungsreich, da man ständig Einblicke in neue und „fremde“ Felder bekommt. Man lernt […]